任天堂在最近发布了其财务简报的天才问答记录,其中包含了投资者与传奇游戏制作人宫本茂之间相当有趣的宫本个非互动,前者当面称宫本茂为“天才”,应被宫本茂则以相当谦逊的称为常普态度回应这种说法。
以下是回答的摘录内容。
投资者问:请告诉我在创造力方面的宫本个非接班计划。从外表上看,应被宫本茂先生似乎是称为常普一位天才,这也是天才他不断创造热门作品的原因。我认为传达游戏开发的宫本个非精髓很难,那么你们使用什么样的应被方法来做到这一点?我想知道宫本茂的创造性思维的精髓是否在公司内部被成功地传承了下来。
宫本茂答:你的称为常普问题中使用了“天才”这个词,但在我每年为大约100-200名新员工和职业中期员工做演讲之后,天才我经常听到人们说,宫本个非“我想知道宫本茂是应被什么样的人,但我发现他实际上是一个普通人,我松了一口气。”所以我认为我是一个非常普通的人。
我认为如果我不必工作的话会我会很开心,所以如果我在工作的话,我会考虑如何尽可能高效地完成它;如果我在做同样的工作,如果它是一个热门作品,那么做起来会更容易,所以我总是在考虑如何让它更受欢迎。在年度演讲中,我也谈到了这些创造性的担忧。
看起来,宫本茂似乎不太愿意被称为天才。近些年,虽然宫本茂在游戏创作方面逐渐退居二线,但他仍然是任天堂的重要推动力,参与了《超级马里奥兄弟大电影》和超级任天堂世界主题乐园的创作。
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